Penggunaan aplikasi mobile menurut kategori
Data diambil dari laporan Digital 2021 - Indonesia
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
Olah pesan
96.5
Media sosial
96.3
Video dan hiburan
86.2
Belanja
78.2
Navigasi
77.6
Musik
60.4
Permainan
60.2
Perbankan dan keuangan
39.2
Kesehatan, kebugaran dan nutrisi
23.4
Kencan dan pertemanan
10.9