Die Hälfte der Konsumenten weltweit findet, dass Videospiele Spaß machen, nur wenige finden sie integrativ
Welche der folgenden Worte würden Sie im Allgemeinen nutzen, um Videospiele zu beschreiben? Wählen Sie bitte alle zutreffenden Antworten aus. (% der Befragten ab 18 Jahren in 17 Märkten)