Analisamos as duas principais medidas para um marcador:
Efetividade: quantos combates viram desarmes
SG: jogos sem sofrer gols
Nestas condições, os jogadores foram distribuídos em 3 cores:
Verde: o atleta é efetivo nos desarmes e o time não sofre gols
Amarelo: o atleta é efetivo mas o time sofre gols, ou o time não sofre gols mas o atleta não é efetivo nos desarmes
Vermelho: o atleta não é efetivo nos desarmes e o time sofre gols